Mass Effect | ||
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Información general | ||
Creador |
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Desarrollador | ||
Distribuidor |
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Datos del juego | ||
Género | ||
Primer videojuego | Mass Effect (20 de noviembre de 2007) | |
Ultimo videojuego | Mass Effect: Andromeda (21 de marzo de 2017) | |
Datos del software | ||
Motor | Unreal Engine 3 | |
Plataformas | ||
Desarrollo | ||
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Mass Effect es una franquicia de medios de ciencia ficción militar creada por Casey Hudson. La franquicia representa un futuro lejano donde la humanidad y varias civilizaciones alienígenas han colonizado la galaxia utilizando la tecnología dejada por las civilizaciones precursoras avanzadas.
La franquicia se originó en una serie de videojuegos desarrollados por BioWare y publicados por Electronic Arts. Cada entrega es un shooter en tercera persona con elementos de juego de rol. Los primeros tres juegos forman una trilogía en la que el personaje jugador, Comandante Shepard, intenta salvar la galaxia Vía Láctea de una raza de antiguas máquinas en hibernación conocidas como los Reapers. El videojuego inaugural de la serie, Mass Effect (2007), sigue la investigación de Shepard sobre Saren Arterius, uno de los agentes de los Reapers. Mass Effect 2 (2010) comienza dos años después y ve a las fuerzas de Shepard luchando contra los Coleccionistas, una raza alienígena que secuestra colonias humanas para facilitar el regreso de los Reapers. La última entrega de la trilogía original, Mass Effect 3 (2012), describe una guerra entre los Reapers y el resto de la galaxia. Un cuarto juego, Mass Effect: Andromeda (2017), presentó una nueva ambientación y elenco de personajes, y un quinto está en desarrollo activo.
La trilogía original tuvo éxito comercial y aclamación universal. Los críticos elogiaron la narrativa, los personajes, la actuación de voz, la construcción del mundo y el énfasis en la elección del jugador. El final de Mass Effect 3 generó críticas generalizadas por ser una conclusión insatisfactoria de la trilogía, lo que llevó a Electronic Arts a lanzar una versión ampliada con escenas adicionales. "Mass Effect: Andrómeda" recibió críticas mixtas. Los elogios se dirigieron a las imágenes y el combate del juego, pero el juego generó críticas por problemas técnicos y su trama.
La serie ha generado atención y discusión sobre su representación de las relaciones entre personas del mismo sexo y las minorías sexuales.[1][2][3] También originó la rueda de diálogo, una mecánica similar a los árboles de diálogo, que permite a los jugadores dirigir conversaciones dinámicamente seleccionando entre una serie de opciones preestablecidas; La función ha tenido un uso generalizado en otros videojuegos de rol. El éxito de la serie de videojuegos generó adaptaciones en otros medios, incluidas novelas, cómics y una película animada.